Mac用Quake 4:キャンペーンに焦点を当てたSFシューティングゲームとマルチプレイヤー
Quake 4は、Aspyr MediaによってMacに移植された軍事SFのファーストパーソンシューターで、人間とStroggの戦争の物語を続けています。物語主導のシングルプレイヤーキャンペーンに焦点を当て、部隊戦闘や車両ミッションを提供し、アリーナスタイルのマルチプレイヤーも提供しています。重要な瞬間には、ゲーム中盤のStroggificationシーケンスや、RailgunやLightning Gunを含む多様な武器ロスターが含まれます。このタイトルは、QuakeシリーズのファンやレガシーシステムでクラシックなFPSを求めるMacプレイヤーをターゲットにしています。
Quake 4はどのようなゲームですか?
あなたは、Quake IIのストーリーラインを進めるRhino Squadの海兵隊員、Matthew Kaneとして、厳しい惑星間の対立に足を踏み入れます。キャンペーンは、ホバータンクから機械化歩行者までの車両主導のセットピースと部隊ベースの銃撃戦を組み合わせています。キャンペーンの中盤にある重要なStroggificationシーケンスは、主人公を部分的に変換し、出会いの解決方法を変え、プレイヤーの戦闘オプションを一時的に変更する強化された能力を与えます。
マルチプレイヤーモードはありますか?
はい、Mac版にはDeathmatch、Team Deathmatch、Tourney、Capture the Flagを含むアリーナスタイルのマルチプレイヤーがあり、シリーズの戦闘第一のデザインを反映しています。歴史的に、Macビルドは同じバージョンのPCユーザーとのクロスプラットフォームプレイをサポートしており、競技マッチを維持しています。ラウンドは、引き延ばされた目標よりも即時で迅速な戦闘を好み、対戦型マッチを活発でアクション重視に保ちます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
ゲームはid Tech 4エンジンで動作し、その時代のための高度な照明と雰囲気効果を提供します。ビジュアルは暗く、工業的な内部と閉所恐怖症的なSFの雰囲気を強調し、音声キューは狭い廊下での緊張感を強調します。その世代の制作価値を重視するプレイヤーにとって、プレゼンテーションは銃撃戦とセットピースを一貫してムーディーな美学でフレーム化します。
学習曲線はどのくらい急で、何があなたを戻らせますか?
現代の批評家は、メカニクスがその時期に伝統的に感じられると指摘しており、2000年代後半のアリーナシューターに慣れたプレイヤーは、浅いオンボーディング曲線とツイッチベースの戦闘に出会います。Macのレビュアーは、ポートの制作価値とオリジナルへの忠実さを称賛しており、ペースとマルチプレイヤーの魅力を維持するのに役立っています。定義されたキャンペーンアークと競技マッチタイプの組み合わせは、クラシックシューターフォーマットのファンの間でタイトルに持続力を与えます。
Quake 4は、クラシックなFPS戦闘を望むレガシーMacユーザーにとっての集中した選択肢です
Quake 4は、競技アリーナマッチと組み合わされた緊密なストーリーのシングルプレイヤーランを楽しむプレイヤーに報酬を与えますが、古いリリースでは32ビットのMacアプリケーションとしてのみ動作します。MacビルドはPowerPCおよびIntelシステムを対象としており、macOSeraからの互換性が必要です。そのため、現代のmacOSユーザーはネイティブにプレイするためにレガシーハードウェアまたはエミュレーションが必要です。





